Ouvrez Worlds et lisez les conditions d’entrée du Museum avant d’acheter une autre amélioration de l’atelier ou de confirmer Prestige. Pour débloquer le Museum dans Paint to Get Rich, travaillez sur la condition non satisfaite affichée sur votre propre écran.
Le 1 octobre 2026, l’interface Worlds demandait trois actions Prestige et l’achèvement de World 1. Prenez cela comme un repère daté. Confirmez les conditions actuelles dans votre session avant d’en faire un plan de réinitialisation, surtout si votre menu affiche un autre objectif.
Commencer par le panneau Worlds
Trouvez l’entrée du Museum dans Worlds et lisez toute la zone des conditions. Notez chaque condition séparément, y compris la progression actuelle affichée. Une entrée verrouillée vous dit que l’accès est indisponible ; les conditions indiquées expliquent ce qu’il faut faire ensuite.
Vérifiez les conditions même si vous avez un grand atelier, beaucoup d’argent ou un tableau préféré bien noté. Ces réalisations peuvent représenter beaucoup de progression tout en laissant une condition particulière du Museum incomplète.
| Ce que le panneau indique | Ce qu’il faut examiner ensuite |
|---|---|
| Une condition de Prestige n’est pas remplie | Le palier Prestige actuel et ses compteurs |
| World 1 n’est pas terminé | Les achats ou interactions de progression restants dans World 1 |
| Une autre condition est indiquée | Sa formulation exacte et la progression associée dans votre session |
| L’entrée est disponible | L’interaction du Museum et toute confirmation affichée |
Utilisez ce tableau avec votre menu. Chaque condition demande son action ; dépenser davantage pour une fonctionnalité sans rapport n’ouvrira pas forcément un monde verrouillé.
Comparer l’achèvement de World 1 à l’apparence de l’atelier
Un atelier peut sembler développé alors que la progression de World 1 n’est pas terminée. Retournez dans le premier monde et examinez les zones d’achats disponibles et les indications restantes. Comparez ce que vous trouvez à la condition d’achèvement dans Worlds.
Concentrez-vous sur la progression définie par le jeu plutôt que d’ajouter des décorations parce qu’elles semblent être la dernière pièce manquante. Lisez chaque description et coût actuels. Le guide des améliorations de l’atelier aide à distinguer les espaces de vente, les artistes et les achats annonçant des avantages de visiteurs ou de valeur.
Si le menu ne précise pas quel achat manque, vérifiez les zones de progression restantes une à une et revenez à Worlds après une étape pertinente. Suivez la progression visible plutôt que supposer que chaque compte a la même liste d’achats à faire dans World 1.
Préparer la partie Prestige avant de réinitialiser
Ouvrez Prestige si Worlds indique une condition de réinitialisation non remplie. Lisez les objectifs du palier actuel et l’avertissement de confirmation. Dans la session du 1 octobre, les objectifs comprenaient les ventes et les étoiles, avec une progression en étoiles qui augmentait lors de la vente des tableaux.
Terminez le palier actuel par les actions demandées sur son panneau. Décidez ensuite si les pertes annoncées correspondent à votre objectif. L’avertissement du 1 octobre citait l’argent, les tableaux et les améliorations ; consultez celui de votre propre jeu pour la liste actuelle et les exceptions.
Ne supposez pas qu’un gros achat fait juste avant une réinitialisation sera conservé. Si vous visez précisément l’accès au Museum, comparez l’entrée Worlds et l’avertissement avant cet achat. Si vous préférez continuer à développer votre atelier actuel, vous pouvez remettre la décision de réinitialisation à plus tard.
Le guide de Prestige détaille cette comparaison. Il distingue les exemples datés de paliers des conditions actuelles et explique pourquoi un tableau fini mais invendu n’est pas toujours le bon point de contrôle pour un compteur lié aux ventes.
Vérifier à nouveau l’accès après une étape pertinente
Après une action Prestige ou une étape de progression de World 1, rouvrez Worlds et comparez les conditions affichées. Vérifiez si cela a aidé à ouvrir l’entrée avant une autre longue séance de peinture ou de nouvelles dépenses.
Gardez une méthode simple :
- Lisez les conditions actuelles du Museum.
- Identifiez une condition incomplète.
- Travaillez sur le système nommé par cette condition.
- Vérifiez les conditions mises à jour après l’étape.
- Entrez par l’interaction du Museum disponible lorsqu’elle vous laisse poursuivre.
Ce parcours n’exige ni boosts payants ni budget de speedrun copié. Les fonctionnalités payantes peuvent changer les revenus d’un autre joueur ; une vidéo montrant des ventes énormes estime donc mal le temps nécessaire pour vos propres achats dans World 1.
Confirmer l’arrivée dans la nouvelle zone d’achats
Après l’entrée, examinez les présentoirs et interactions d’achat disponibles dans le Museum avant de dépenser. World 2 prolonge le cycle de peinture et de construction dans un musée, avec davantage d’options d’exposition et une autre zone d’achats.
Lisez les nouvelles descriptions plutôt que supposer qu’une fonctionnalité a le même coût ou effet que son équivalent dans World 1. Le guide des améliorations du Museum commence par ces nouvelles décisions d’achat.
Si l’entrée reste verrouillée, revenez au panneau des conditions et trouvez le champ incomplet. Lisez ce qu’il demande avant de dépenser des Robux pour une solution d’accès supposée.
Questions fréquentes
Comment débloquer le Museum ?
Ouvrez Worlds, lisez les conditions actuelles du Museum et remplissez celles qui sont indiquées. Utilisez ensuite l’interaction d’entrée disponible.
Trois actions Prestige sont-elles toujours nécessaires ?
Trois actions Prestige et l’achèvement de World 1 étaient affichés le 1 octobre. Confirmez votre panneau Worlds actuel plutôt que considérer ces chiffres comme permanents.
Pourquoi le Museum reste-t-il verrouillé après une réinitialisation Prestige ?
Vérifiez chaque condition indiquée. Une condition de réinitialisation et l’achèvement de World 1 sont deux parties distinctes de l’accès ; une étape terminée ne satisfait donc pas forcément les autres.
Un grand atelier prouve-t-il que World 1 est terminé ?
Non. Comparez la condition Worlds aux interactions de progression restantes. L’apparence de l’atelier seule ne confirme pas que la condition d’achèvement du jeu est satisfaite.
Faut-il acheter un boost pour ouvrir le Museum ?
Lisez d’abord la condition incomplète. Ne considérez pas une fonctionnalité payante comme une solution d’accès sauf si sa description actuelle répond explicitement à cette condition.