Lies vor dem Bezahlen jedes Kaufpanel im Museum und wähle dann die Funktion, die dein aktuelles Problem löst. Museum-Upgrades in Malen, um reich zu werden führen den Ablauf aus Malen und Bauen in World 2 fort, mit zusätzlichen Ausstellungsplätzen und einem neuen Kaufbereich. Das macht nicht jede Dekoration zu einem Einkommensmultiplikator oder jeden Kauf zum besten nächsten Schritt.

Dieser Guide beginnt nach deinem Eintritt ins Museum. Stehst du noch vor einem gesperrten Eingang, vergleiche zuerst mit dem Guide zum Freischalten des Museums die aktuellen Worlds-Anforderungen.

Sieh dir den neuen Bereich vor einem großen Kauf an

Gehe die verfügbaren Kaufinteraktionen durch und vergleiche ihre Beschreibungen mit deinem Geldbestand. Achte darauf, was der Kauf laut Spiel hinzufügt: mehr Platz für Kunstwerke, einen Vorteil bei den Einnahmen, eine Baufunktion oder Dekoration.

Eine vertraut aussehende Funktion aus World 1 kann im Museum andere Kosten oder eine andere Wirkung haben. Lies das neue Panel, bevor du einen alten Preis in dein Budget übernimmst. Das gilt auch für Werte, die du auf dem fortgeschrittenen Konto eines anderen Spielers siehst.

Wähle ein unmittelbares Ziel. Hast du fertige Bilder ohne brauchbaren Ausstellungsplatz, ist mehr Platz eine andere Priorität als ein neues Aussehen des Raums. Wächst dein Geld zu langsam, vergleiche zuerst Käufe, die tatsächlich einen Einkommensvorteil beschreiben, bevor du nur für das Aussehen bezahlst.

Trenne Kapazität, Einnahmen und Aussehen

Ordne den Kauf nach seiner angegebenen Wirkung ein. Eine Funktion kann mehr als einen beschriebenen Vorteil haben. Ergänze aber keinen Geldbonus, den das Panel nicht nennt.

Zweck des KaufsWas du lesen solltestWie du ihn danach beurteilst
AusstellungskapazitätDie verfügbaren Kunstplätze oder die AusstellungsinteraktionPrüfe, ob du die vorgesehenen Werke platzieren kannst
Einkommens- oder WertvorteilDen genauen Bonuswortlaut und die aktuellen KostenVergleiche die betreffenden Geldresultate mit deiner bisherigen Einrichtung
BaufortschrittDen neu geöffneten Bereich oder die neue FunktionPrüfe die neu verfügbaren Interaktionen
DekorationDas Aussehen und jede separat angegebene WirkungEntscheide, ob dir das Aussehen den aktuellen Preis wert ist

Du kannst Dekoration kaufen, weil sie dir gefällt. Plane sie als optische Entscheidung ein, wenn das Spiel keine Einkommenswirkung nennt. Dein nächstes Geldziel sollte nicht von einem Bonus abhängen, den du nie gekauft hast.

Male und verkaufe weiter, während du baust

Das Museum setzt den übergeordneten Ablauf fort: Kunstwerke schaffen und den Raum um sie herum entwickeln. Stelle Arbeiten fertig, statt jede Leinwand mitten im Entwurf liegen zu lassen. Nutze dann die Verkaufs- und Ausstellungsinteraktionen deiner aktuellen Welt.

Prüfe nach einem abgeschlossenen Verkauf das erhaltene Geld, bevor du den nächsten Kauf auswählst. Schätzwert und erstes Sammlerangebot sind nützliche Angaben, aber noch kein Geld auf deinem Konto. Der Geld-Guide erklärt diesen Unterschied.

Halte einen kurzen Kaufplan fest, statt alle verfügbaren Gegenstände auf einmal zu kaufen. Notiere die aktuellen Kosten der nächsten Funktion und warum du sie haben möchtest. Lies die Beschreibung erneut, sobald du genug Geld hast. Löst sie noch das Problem, das du angehen wolltest?

Vergleiche Änderungen ohne verstärkte Ergebnisse zu kopieren

Hohe Museum-Verkäufe auf einem Konto mit bezahlten Boosts sind kein Ausgangsmaßstab für dein eigenes Konto. Prüfe vor einem Einkommensvergleich deine aktuellen Boni und notiere, ob du zwischen den beiden Verkäufen etwas gekauft hast.

Ändere beim Vergleich jeweils einen relevanten Kauf. Notiere einige abgeschlossene Verkäufe davor und danach, einschließlich Sternen und Schätzwerten. Diese Angaben helfen, den Unterschied zu erklären. Ein wertvolles Bild beweist keine Upgrade-Formel, die für alle funktioniert.

Willst du vor allem ein größeres oder schöneres Museum, entscheide dich bewusst für dieses Ziel. Ein Bauprojekt kann sich lohnen, auch wenn du seinen Ertrag nicht in Geld misst. Trenne das kreative Budget von dem Kauf, der deine Einnahmen verbessern soll.

Prüfe ausgestellte Kunstwerke vor dem Ersetzen

Eine Museum-Ausstellung kann verwirren, wenn das gezeigte Bild nicht deiner Erwartung entspricht. Vergleiche vor dem Bezahlen für einen Ersatz oder einen weiteren Ausstellungsplatz das ausgewählte Werk, seinen Namen und die aktuelle Anzeige.

Interaktionen zum Mitnehmen von Kunstwerken und visuelle Anzeigeprobleme sind getrennte Möglichkeiten. Ein ungewöhnliches Bild allein beweist nicht, dass ein anderer Spieler das Gemälde gestohlen hat. Der Guide zu Anzeigeproblemen hilft dir, die Abweichung festzuhalten. Der Guide zum Gemäldediebstahl erklärt die gezeigte kostenpflichtige Mitnahmeaktion.

Nimm nicht an, dass mehr Wände oder ein größeres Museum Bilder schützen. Kaufe diese Funktionen für ihren angegebenen Zweck und nutze die aktuellen Interaktionsdetails, um zu verstehen, was mit einem bestimmten Kunstwerk passiert ist.

Häufige Fragen

Was ändert sich, wenn ich das Museum erreiche?

World 2 ergänzt eine Museum-Umgebung mit einem weiteren Kaufbereich und zusätzlichen Ausstellungsoptionen. Prüfe die aktuellen Interaktionen, um zu sehen, was auf deiner Stufe verfügbar ist.

Sollte ich jedes Museum-Upgrade der Reihe nach kaufen?

Wähle anhand der jeweiligen aktuellen Beschreibung und deines Ziels. Erwarte nicht, dass eine Kaufreihenfolge für jedes Konto die schnellste ist.

Erhöht jede Dekoration den Gemäldewert?

Nimm das nicht an. Rechne nur mit einem Wert- oder Einkommensvorteil, wenn die aktuelle Kaufbeschreibung ihn nennt.

Kann ich World-1-Kosten für mein Museum-Budget verwenden?

Lies die eigenen Preise des Museums. Eine ähnlich aussehende Funktion oder ein altes Spielbeispiel ist keine verlässliche Preisliste für deine aktuelle Welt.

Verhindert ein größeres Museum Gemäldediebstahl?

Verlasse dich nicht auf Ateliergröße oder Wände, um Bilder vor der kostenpflichtigen Mitnahmeaktion zu schützen. Kaufe Baufunktionen für ihre angegebenen Wirkungen, statt sie als Sicherheitsfunktionen zu behandeln.